游戏时长降低、娱乐方式多样,谁来给我一个不羡慕小孩的理由?
复工已经好些天了,小编还没从过年的氛围中缓过劲来,实在是游戏太好玩。直到今天看到新京报发布的“寒假网游调研”才忽然意识到,好家伙,寒假期间,中小学生们居然也能忍住不玩游戏。
口说无凭,直接看数据吧。调查显示,寒假期间,平均每天上网时长在1小时以内的学生受访者占比20.72%,1-3小时之间比例为48.57%,上网时长超过3小时的受访者比例约为30.71%。
过半学生受访者每周游戏时间在3小时以内
51.52%家长受访者认为“830新规”后孩子玩游戏的时长减少,其中,超过半数家长受访者指出孩子每周的游戏时间在3小时以内,另有超过10%的孩子不玩游戏。
新政出台后,51.52%家长受访者认为新规后孩子玩游戏的时长减少
或许有人会说,这是因为有游戏防沉迷系统管着呢。这当然是重要原因之一。报告提到,新规出台后,未成年人的游戏时长和游戏花销都有所减少。家长和孩子对于防沉迷措施的认知度也在持续提升,绝大部分受访者有注意到各大游戏公司针对未成年人的游戏防沉迷机制。
值得一提的是,腾讯公司在防止未成年人沉迷游戏方面措施的认可度行业领先,达83.42%。不愧是游戏行业领头羊。
孩子游戏时长减少的根本原因则是,比起打游戏,孩子有更喜欢做的事情了。调查显示,对于“孩子最喜欢的手机娱乐方式”,选择“玩游戏”的占比还不到1/3。
我倒要看看,现在的中小学生不玩游戏,平时都在干点啥。
根据新京报调查结果,家长端数据显示,游戏时间减少后,孩子们增加的活动项目中,受访者占比从高到低依次为:外出游玩(86.64%)、看视频(68.93%)、课外培训(55.82%)、家庭互动(55.31%)、阅读(51.11%)、体育锻炼(42.61%)及其他。
根据学生受访者的投票,未成年人在休息时会做的事情中时长最长的前五项分别为参加课外培训、看网络视频、体育锻炼、与家长互动、和同学朋友玩,玩网络游戏位居第六。
这样看来,其实中小学生更愿意享受现充的生活,而非网络冲浪。不少家长也认为高质量的陪伴更有利于孩子的成长,也能在一定程度上防止孩子沉迷游戏。
桐桐爸爸平时就会花大量时间在孩子身上。游戏时间得到控制之后,桐桐爸爸帮桐桐安排了丰富的课余生活。桐桐现在最痴迷的是打篮球,篮球比手机游戏的吸引力要大。“如果不想让孩子整天玩游戏,那么至少要给他创造一个不玩游戏的环境,或陪他去做其他事情:打篮球,学乐器,阅读,甚至聊聊天,可以选择的太多了。”
尤其是在技术管控逐渐触及防沉迷“天花板”的当下,家庭的高质量陪伴将成为未成年人保护工作更上一层楼的关键。正如新京报强调的,“比起一味苛责孩子沉迷游戏,或许家长应静下心来,与孩子一同面对,用高质量亲子陪伴帮助孩子破解游戏沉迷难题。”
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